A equipe do Project Reality e a
Black Sand Studios está orgulhosa de anunciar o lançamento oficial do PR v0.75 Patch Client e server Update!
Continuamos trabalhando e melhorando diversos aspectos do gameplay desde a v0.7b. Agradecemos o suporte da comunidade e de nosso time de testers, conseguimos corrigir vários bugs da v0.7 e adicionamos diversas novas features e melhorias. Para baixar o PR v0.75 Patch, visite nossa seção de downloads.
Se você ainda não tem a versão completa da 0.75 ou quer a 0.76 completa utilize os links abaixo:
Core Full - Versão Full V 0.756 - (1,2 GB)
http://games.click21.com.br/arquivos/pr/pr_0756_core_setup.exe Levels - Versão Full V 0.756 - (932 MB)
http://games.click21.com.br/arquivos/pr/pr_0756_levels_setup.exe Lembrando para quem está instalando do zero, instalar o Patch 1.41 do BF2 antes de instalar o PR.
Bug Fixes and TweaksNos concentramos em corrigir a maioria de bugs possiveis, aqui está uma lista das maiores modificações desta versão:
- Militia rallypoint collision mesh melhorado.
- Duração do traçante do Scimitar reduzido.
- Erros em construções removidos.
- Aumentado o "tempo de vida" do laser targets para 30s.
- Adicionado um delay de 3 segundos para usar qualquer metralhadora estacionaria.
- Removido o aviso do heavy anti-tank míssil; Melhoras na mira e controle do míssil.
- Melhorias e Tweaks nas armas, especialmente no sniper e designated marksmen rifles.
- Melhoramos as ammo bags e field dressings para não atravessarem o chão.
- Atualizamos o sistema de construção do commander, permitindo que eles possam ser construidos proximos a 2 supply crates.
- Melhorias nos canhões do Warrior e Scimitar.
- Melhorias na estabilização da torre e visão térmica dos blindados.
- Officers não conseguem mais ver a "vida" dos veículos (engineers tem esta habilidade).
- Distancia de lançamento de granadas e também a força da explosão foram reduzidas.
- Grenades, smoke, e outros itens agora sofrem desvio quando correndo ou pulando.
Veja a lista completa aqui:
Change Log here.
Novos Mapas[R-DEV]Dr Rank & [R-CON]DVB-PARAMEDIC.CA, trazem para vocês 2 novos mapas
-Bi Ming (Dia)Dr Rank converteu o seu mapa "Bi Ming" para um mapa diurno, com varios tweaks e modificações, leia o
Dev Journal post para mais informações.
-Operation ArcherParamedic's "Operation Archer" foi criado originalmente para ser o primeiro mapa com o exercito canadense, porem, cosiderando a enorme quantidade de topicos pedindo mapas novos, decidimos que iríamos colocar na v0.75. Ele terá o USMC no modo de jogo insurgency lutando contra uma força do Taliban em uma região montanhosa do Afeganistão. Com uma view distance enorme, vários checkpoints fortificados, cavernas secretas e uma enorme vila central quase 100% destrutível.
Mapas Revisados- Todos os mapas tiveram entre 100-150 tickets reduzidos.
- Kashan Desert 16 foi modificada, agora ela é focada em combate de infantaria com apoio de transporte aéreo, caminhões e veículos leves.
- Sunset City 64 foi modificado para focar a batalha no coração da cidade.
- Road to Kyongan Ni 64 os APC's foraum retirados para aumentar a liberdade de movimentação da infantaria.
- Fools Road teve algumas mudanças na ordem de captura dos CP's.
- EJOD Desert tanks foram retirados para focar em Infantaria Mecanizada.
- Al Basrah foi modificado para finalmente acabar com os crashs. E o modo de jogo Insurgency também foi modificado para só ter 3 caches sendo disputados ao mesmo tempo, e varias mudanças nos civis.
New Features- Mensagens especificas para o jogador na hora de dar request de kits/funções do comander (Nada de spam verde no canto da tela).
- Adicionada a opção de "demolir" para o commander, na hora de reposicionar bunkers, firebases e AAs.
- Adicionando Icon de "CampoMinado" para os engenheiros e commander.
- As metralhadoras anti-aéreas do commander foram substituídas por sistemas de mísseis.
- A maioria das "iron sights" foi refeita.
- Nova "Smoke Screen" para Tanks e APCs.
- Dicas durante a loading screen.
- Tela preta quando você morre para evitar "espiões".
Devido a pedidos da comunidade finalmente introduzimos o UH-1N Huey como helicóptero de transporte do USMC (Obridago ao Trahn Lee Liao do EoD, Badscull do BGF e Jarleif do USI/PR... Todos da Black Sand Studios.)
Os [R-CON]'s também trazem surpresas. [R-CON]Chuc criou novas sights para diversas armas, incluindo a AK-47, G3A3, M68 Aimpoint, PKM e outras! Para todos os crewmen, [R-CON]nedlands1 criou um novo e realista sistema de "smoke screen" system. [R-CON]AncientMan limpou o HUD e colocou algumas PR tips.
Novos efeitos de Shadder
Obrigado a um dos mais novos [R-CON]'s, jodonnell e o seu parceiro de crime ctz (ambos do FH2 team), os efeitos de supressão de fogo serão devastantes no seu inimigo.
http://www.youtube.com/watch?v=SHOmNyGdeh0
Project Reality Manual Atualizado
Para ver a lista de todas as modificações importantes do Project Reality v0.75 Patch e também para um ótimo guia, leia o nosso manual oficial atualizado semanalmente:
Saudações,
- The Project Reality Team